FF14 ナイトの最終装備 パッチ5.25編

FF14

こんにちは、ぷろとです。

パッチ5.25の最終装備について書きます。今週の火曜日でナイトの装備が揃いました。パッチ5.25で追加された装備も含めて、ナイトの最終装備やそこにつけるマテリア及びGCDなどについて語りたいと思います。

 

ぷろと
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ぷろとです。ブログ毎日投稿のチャレンジ中です。文章を書くための考え方や、趣味のゲームや感銘を受けた事などを執筆しています。

ようやくナイトの装備が揃いました。今週の消化で武器箱を頂いたのと、2層の断章が4つになったので硬化薬と交換し、イヤリングを強化。その結果、平均IL500になって無事に最終装備が揃いました。

しかし、パッチ5.25で追加された極シタデル・ボズヤ追憶戦で入手できる防具も使えるのでは?という噂を聞きつけたので、どっちが良いのか試してきました。

ナイト最終装備 パッチ5.25

部位 名称 マテリア
武器 エデンコーラス・バスタードソード 天眼x2
エデンコーラス・スクトゥム
クリスタリウム・ディフェンダーサークレットRE 武略・戦技
クリスタリウム・ディフェンダータバードRE 天眼x2
エデンコーラス・ディフェンダーガントレット 武略・天眼
エデンコーラス・ディフェンダータセット 天眼x2
エデンコーラス・ディフェンダークウィス 天眼x2
クリスタリウム・ディフェンダーサイブーツRE 天眼x2
クリスタリウム・ディフェンダーイヤリングRE 天眼x2
エデンコーラス・ディフェンダーチョーカー 天眼x2
クリスタリウム・ディフェンダーリストバンドRE 天眼x2
エデンコーラス・ディフェンダーリング 天眼x2
クリスタリウム・ディフェンダーリングRE 武略。戦技
食事 ソーセージ・ザワークラウト

↑これがオレの結論です。パラメーターは↓のようになります。

上の装備に対して、頭を極シタデル・ボズヤ追憶戦で手に入るものが良いらしいという話があります。

アイディアル・シュヴァリエテンプルチェーン 天眼x4・戦技

上記の装備に変更するとILは下がるのですがサブステがアップします。

どっちが良いの?

と気になったので、実際に殴って調べてきました。

食事を食べて30分だけですが、交互に頭装備を変えて零式4層の木人を殴り続けた結果ですが…

ぶっちゃけ変わらないです。

ただ、アイディアル・シュヴァリエテンプルチェーンを装備した方が、最大ダメージが出る感じはしました。安定をとるならクリスタリウム・ディフェンダーサークレットREの方かな?

本当に誤差なんです。

ちょっとしたスキル回しのミスで簡単にひっくり返るし、クリティカルやダイレクトヒットが乗る乗らないで変わるし。ステータス的にはアイディアル・シュヴァリエテンプルチェーンが出やすいはずだけど、ぶっちゃけ運ですよね。

なので、オレはILの高い方でいいやとなりました。

実戦では木人のように殴り続けれるわけでもないですしね。

アイディアル・シュヴァリエテンプルチェーンのメリットは、奇譚と繊維を節約できるというのが利点ですね。これから装備を集めるぜという人にはオススメかもしれません。

 

さて、装備はわかったぞと。

続いてマテリアについてなのですが、戦技を付けてるじゃないですか?なんで戦技?みたいに思う人もいるかもなので補足しておきます。

ナイト最終装備のマテリア

パッチ5.2になって装備のステータスもグンと上がってきました。

ナイトのマテリアを付ける基準もクリティカル>DHとなってきました。

なので、基本的には武略を刺して、入らない所には天眼を入れるのが基本です。

しかし今回は戦技を2つ刺しています。

戦技はスキルスピードですね。

これをいれている理由はGCDとの兼ね合いです。

レベル80でのSSとGCDの関係

SS(スキルスピード)を上げる事でGCDが変化します。GCDはWSのクールタイムですね。くるくる回っている時間の事です。

で、さらにSSはDoTとAA(オートアタック)のダメージ量にも影響するステータスです。

一部引用して使わせてもらいます。

引用元:http://www.eorzean.info/archives/32506743.html

SS DoT倍率 GCD
812 1.017 2.45
837 1.018
863 1.019
888 1.020
914 1.021 2.44
939 1.022
964 1.023
990 1.024
1015 1.025 2.43
1040 1.026
1066 1.027
1091 1.028
1117 1.029 2.42
1142 1.030

オレが戦技を2つ刺している理由は、GCDを2.42にしているからです。食事をソーセージ・ザワークラウトのHQにする事で、SS1118になります。

GCDを2.42にしている理由は、FoF使用時にゴアブレード2回とロイエを4回入れるためですね。GCD2.45では難しく、2.44でギリギリ可能なのですが、余裕をもって2.42に落ち着きました。

最後に

というわけで、ナイトのパッチ5.25における最終装備について書いてみました。

頭に関してはどっちでも良いですが、サブステはクリティカルを優先し、GCD2.42を目指す感じです。

ぷろと
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それでは最後までお読み頂き、ありがとうございました!

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